Friday 24th May 2013,
Newtechnic

ย่านความถี่ต่าง ๆ ของเครื่องดนตรี

November 25, 2009 ทฤษฎีเสียง

อันนี้เป็นข้อมูลเอามาให้ดูกันคร่าว ๆ ครับว่าเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นมีช่วงย่านความถี่(Frequency ranges) อยู่ที่เท่าไหร่กันบ้าง เพื่อช่วยในการปรับ EQ ไปจนถึงการเลือกไมค์ในการรับสัญญาณในย่านที่ถูกต้องครับ

Instrument Frequency ranges (ย่านความถี่ของเครื่องดนตรี)

Kick Drum (กระเดื่องกลอง)

Frequency Effect
50-100Hz Adds bottom to the sound
100-250Hz Adds roundness
250-800Hz Muddiness Area
5-8kHz Adds high end present (ย่านความถี่ที่สูงที่สุดที่ปรากฏ)
8-12kHz Adds Hiss

Snare (กลองสแนร์)
Try a small boost around 60-120Hz if the sound is a little too wimpy. Try boosting around 6kHz for that ‘snappy’ sound.
Frequency Effect
100-250Hz Fills out the sound
6-8kHz Adds present

Hi Hats or Cymbals (ไฮแฮด หรือ แฉ)
Any apparent muddiness can be rolled off around 300Hz. To add some brightness try a small boost around 3kHz.
Frequency Effect
250-800Hz Muddiness area
1-6kHz Adds presence (เพิ่มความหนักแน่น)
6-8kHz Adds clarity (เพิ่มความชัด)
8-12kHz Adds brightnesss (เพิ่มความสดใส)

Bass (เบส)
Try boosting around 60Hz to add more body. Any apparent muddiness can be rolled off around 300Hz. If more presence is needed, boost around 6kHz.
Frequency Effect
50-100Hz Adds bottom end(เพิ่มเสียงต่ำสุดของเบส)
100-250Hz Adds roundness
250-800Hz Muddiness Area
800-1kHz Adds beef to small speakers
1-6kHz Adds presence (เพิ่มความหนักแน่น)
6-8kHz Adds high-end presence
8-12kHz Adds hiss

Vocals (เสียงร้อง)
This is a difficult one, as it depends on the mic used to record the vocal. However…Apply either cut or boost around 300Hz, depending on the mic and song. Apply a very small boost around 6kHz to add some clarity.
Frequency Effect
100-250Hz Adds ‘up-frontness’
250-800Hz Muddiness area
1-6kHz Adds presence (เพิ่มความหนักแน่น)
6-8kHz Adds sibilance and clarity
8-12kHz Adds brightnesss(เพิ่มความสดใส)

Piano (เปียนโน)
Any apparent muddiness can be rolled off around 300Hz. Apply a very small boost around 6kHz to add some clarity.

Frequency Effect
50-100Hz Adds bottom
100-250Hz Adds roundness
250-1kHz Muddiness area
1-6kHz Adds presence (เพิ่มความหนักแน่น)
6-8kHz Adds Clarity (เพิ่มความชัด)
8-12kHz Add hiss

Electric Guitars (กีต้าไฟฟ้า)
Again this depends on the mix ans the recording. Apply either cut or boost around 300Hz, depending on the song and sound. Try boosting around 3kHz to add some edge to the sound, or cut to add some transparency. Try boosting around 6kHz to add presence. Try boosting around 10kHz to add brightness.

Frequency Effect
100-250Hz Adds body
250-800Hz Muddiness area
1-6kHz Cuts through the mix
6-8kHz Adds clarity(เพิ่มความชัด)
8-12kHz Adds hiss

Acoustic Guitar (กีต้าโปร่ง)
Any apparent muddiness can be rolled off between 100-300Hz. Apply small amounts of cut around 1-3kHz to push the image higher. Apply small amounts of boost around 5kHz to add some presence.

Frequency Effect
100-250Hz Adds body
6-8kHz Adds clarity(เพิ่มความชัด)
8-12kHz Adds brightnesss(เพิ่มความสดใส)

Strings (ดนตรีเครื่องสาย)
These depend entirely on the mix and the sound used.

Frequency Effect
50-100Hz Adds bottom end
100-250Hz Adds body
250-800Hz Muddiness area
1-6kHz Sound crunchy
6-8kHz Adds clarity(เพิ่มความชัด)
8-12kHz Adds brightness(เพิ่มความสดใส)

Like this Article? Share it!

Comments are closed.